Архив файлов для San Andreas
| Alfa Romeo (28) | | |
Aston Martin (49) | | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| Formula 1 (1) | | FSO (FSM) (6) |
| | GTA 4 (15) | GTA 5 (171) |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | Land Rover (21) |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
- Экстерьер среднего качества;
- открываются все двери;
- рабочая светотехника;
- четырехместный салон;
- своя тень;
- собственные настройки;
- модель корректно работает в SA-MP и MTA;
- вес модели: .dff — 1,68 МБ, .txd — 4,58 МБ.
- Качественные экстерьер и интерьер;
- открываются все двери и капот;
- качественная модель двигателя и деталей;
- рабочая светотехника;
- ксеноновые адаптивные фары;
- двухместный салон;
- официальная приборная панель;
- автомобиль повреждается;
- немецкие номерные знаки;
- модель поддерживает все основные функции игровых автомобилей;
- вес модели: .dff — 8,33 МБ, .txd — 11,7 МБ.
- Открываются все двери, капот и багажник;
- рабочая светотехника;
- четырехместный салон;
- вес модели: .dff — 16,6 МБ, .txd — 9,07 МБ.
- Открываются все двери, капот и багажник;
- подвижный спойлер;
- рабочая светотехника;
- двухместный салон;
- модель повреждений: дверей, багажника и капота;
- игровые номерные знаки;
- вес модели: .dff — 10,4 МБ, .txd — 2,99 МБ.
- Качественные экстерьер и интерьер;
- открываются все двери и капот;
- качественная модель двигателя и деталей;
- рабочая светотехника;
- ксеноновые адаптивные фары;
- двухместный салон;
- официальная приборная панель;
- автомобиль повреждается;
- немецкие номерные знаки;
- модель поддерживает все основные функции игровых автомобилей;
- вес модели: .dff — 10,4 МБ, .txd — 11,8 МБ.
- Открываются все двери и капот;
- рабочая светотехника;
- двухместный салон;
- вес модели: .dff — 5,08 МБ, .txd — 14,1 МБ.
- Рабочая светотехника;
- автомобиль повреждается;
- собственные настройки;
- модель адаптирована к моду VehFuncs;
- вес модели: .dff — 750 КБ, .txd — 2,47 МБ.
- Рабочая светотехника;
- двухместный салон;
- автомобиль повреждается;
- собственные настройки;
- модель адаптирована к моду VehFuncs;
- вес модели: .dff — 770 КБ, .txd — 2,60 МБ.
- Экстерьер и интерьер среднего качества;
- открываются все двери;
- рабочая светотехника;
- модель корректно работает в SA-MP и MTA;
- вес модели: .dff — 9,71 МБ, .txd — 6,56 МБ.
- Открываются все двери и капот;
- рабочая светотехника;
- двухместный салон;
- вес модели: .dff — 9,98 МБ, .txd — 4,93 МБ.
Как заменить модели транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP )
В этой статье Вы узнаете как заменить модели транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP )
Распакуйте архив в любую папку и запустите файл «GTA-SA Crazy IMG Editor.exe», у вас откроется главное окно программы.
Выглядит оно следующим образом:
После этого нам нужно начать кнопку «Файл» на панели сверху. В появившемся меню нажимаем кнопку «Открыть. «
Указываем путь к файлу «gta3.img», который находится в папке «Models» в корне игры GTA: San Andreas.
Выбираем сам файл «gta3.img» и нажимаем кнопку «Открыть» внизу окна программы, после этого мы получаем доступ ко всем текстурам, которые в нём имеются ( к слову, их там аж 16321! ).
Теперь нам нужно найти новые модели для уже имеющегося транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP ), для этого стоит перейти в наш раздел «транспорта», в котором Вы найдёте огромное количество актуальных для SA:MP моделей транспорта, на любой вкус и цвет.
Мне, к примеру приглянулась вот эта модель:
Это замена для стандартной машины такси, возможно эта модель скрасит будни таксистам, которые работают на RP-серверах не покладая рук.
Скачиваю файл нажимая на зелёную кнопку и вижу перед собой архив с двумя файлами: taxi.txd и taxi.dff.
Файл формата .txd представляет из себя обычное 2D-изображение, в котором просто-напросто нарисована текстура.
Файл формата .dff представляет из себя уже 3D-модель, геометрию и пропорции самого транспорта.
В архиве так же могут встречаться и другие файлы формата .txd и .dff, если они идут в комплекте с моделью транспорта — их тоже нужно заменять, ибо они могут являться элементами тюнинга, конкретно для новой модели, такие модели как правило сделаны на совесть — и бампер, который Вы установите на местом СТО сервера не застрянет внутри модели, а ляжет ровно и красиво.
Но вернёмся к архиву, нам нужно его распаковать, думаю — это умеют делать все.
Распаковываем эти два файла в любое удобное для нас место.
После распаковки возвращаемся к нашей программе «Crazy Img Editor», после выбранного «gta3.img» нажимаем кнопку «Правка», а затем: «Добавить с заменой»:
В появившемся окне выбираем скачанные модели формата .txd и .dff
И нажимаем кнопку снизу «Открыть». Всё. Модели добавлены в игру. Сейчас проверим её в игре.
Вот как модельки выглядели до замены:
Вот как модельки стали выглядеть после замены:
Надеюсь, этот гайд по замене транспорта в GTA: San Andreas ( SA:MP ) Вам помог.