Каталог статей
Самый актуальный перевод TDUPE с комментариями на данный момент.
Внимание. TDU PE не работает в онлайне, при изменении им многих настроек, вас будут выкидывать с сервера!
Итак начнём с того, что физика в тду серьёзно отличается от физики в жизни и ничего реального не будет, если вы выставите официальные характеристики, нужно всё подгонять вручную.
TDU PE будем использовать 2.5, т.к. он даёт больше свободы действий, но превод актуален и для любой др версии.
Далее перевод с моими комментариями, и пояснениями(при выяснении новых обстоятельств или последствий характеристик будет обновляться) :
Верхнее меню:
File -> save date и exit, тут думаю всё понятно.
Perfomance Packs -> Import — используется для импорта сторонних характеристик и полностью заменяет родные, возможны вылеты из-за добавления косой физики или повторения названий.
Perfomance Packs -> Export — экспорт физики слота полностью.
Perfomance Packs -> Export instruction — экспорт физики для установщиков модингтулза
Settings ->install directory — корневая папка тду, если программа выдаёт ошибку, мол не найдена DataBase поставьте в конце адреса слеш или обратный слеш.
Основное окно:
Ниже строка с выбором машины. Выбираем авто и жмём Load Car . Только тогда можно приступать к изменениям физики.
После изменения жмём соседнюю кнопку — Save Car и Sace All Changes , расположенную в правом нижнем углу программы.
Past Вata — копирует из одной машины информацию в другую.
Теперь переходим к самому основному.
Вкладка General Perfomance:
Top Speed — отвечает за максимальную скорость (+/- к вашему параметру, влеяет на макс скорость, при изменении кикает из онлайна)
Drive Type — тип привода (Задний, передний, полный, 4wd через попу[бесполезный в редких случаях в режиме хардкора помогает при заезде в горку])
Gearbox Type — тип КПП (механика, автомат, полу-сиквентальная, сиквентальная)
Engine Type — тип двигателя (возможно на что то и влияет но вряд ли)
Engine Position — положение двигателя (влияет на звук в салоне)
Car Class — класс авто
Weight — вес (при изменении кикает с онлайна)
Turbocharged? — наличие турбины (влияет на звук)
Front/rear Brake type — тип передних/задних тормозов (не на что не влияет)
Второй столбец за поведение автомобиля не отвечает, он только выводит информацию о машине.
Вкладка Straight Line Perfomance:
Brake Horsepower — мощность авто (кикает с онлайна)
RPM — Обороты при которых выдаётся макс мощность
Rev Limiter — ограничитель оборотов
Number of gears — количество передач
Gear Ratio 1,2,3. 7 — передаточные числа
Final Drive Ratio — главная пара
Gearbox Inertia — инертность коробки (как двигатель тянет коробку передач, меньшее значение — легче тянет, большее слабее, но выше тяга)
Engine inertia — инертность двигателя (чувствительность срабатывания акселератора)
Torque — крутящий момент (ни на что не влияет, выставите хоть 10000)
Torque RPM — Обороты при которых выдаётся макс крутящий момент (влияет, напополам с мощностью)
Torque Balance — на какие колёса подаётся мощность (перепутано)
Engine Displacement — объём двигателя (не влияет)
Acceleration — ускорение (сильно влияет на ускорение)
Drag — сила аэродинамического сопротивления (влияет на разгон)
Graduation Ratio — множитель движения стрелки спидометра
Graduation Speed — по достижению какой скорости вступает в силу множитель
Вкладка Cornering Perfomance:
Suspension — Жёсткость подвески
Oversteer — Чувствительность руления
Steering Sharpness — скорость вращения руля
Steering lock — градус блокировки руля
Grip — сцепление с дорогой
Braking — интенсивность торможения
Brake Balance — какие колёса тормозят сильнее
Suspension length front/rear — ход подвески передней/задней
v8motors — подготовка перевода тдупе
Front/raer suspension rate — жёсткость пружин перед/зад
Front/rear damper rate — жёсткость амортизаторов перед/зад
Center of gravity (x) центр тяжести по абсциссе
Center of gravity (y) центр тяжести по ординате
Handling — коэффициент управляемости
Downforce — прижимная сила
Вкладка Aesthetic Values:
Width/Length/Height — Ширина/Длина/Высота блокировки камеры (что бы камера от 3его лица не попадала в салон, так же влияет на положение колёс)
Overhang Front/rear — свес (но благодаря косой физике, что бы было понятнее, это прижимная сила на ось)
Track Front/Rear — расстояние между ступицами (калия)
WheelBase — колесная база
Ride height Front/rear — высота подвески
Max ride height front/rear — рабочий ход подвески
Brake dim front/rear — диаметр тормозных дисков (не влияет)
Вкладка Miscellaneous:
Price — цена
Rarity — доступность в магазинах
Number of Doors — кол-во дверей
Max Door Angel — угол открытия дверей(1
Camera — какую камеру от какой машины применить
IK — положение водительского кресла вместе с водителем
Car Body — тип кузова
Car category — категория авто
Number of seats — количество пассажиромест
window type — тип свеклоподъёмников (включение/выключение и звук)
Belt Type — тип ремня безопасности (что бы ремень не торчал, выбираем стандарт блет)
Tire Type — модель резины
Ignition Time (ignite) — Время запуска двигателя
Ignition Time (rev up) — время набора оборотов (позволяет дольше оставаться в зоне максимальных оборотов)
Ignition Time (rev down) — время падения оборотов (см. выше)
Ignition RPM — обороты при зажигании (не влияет на поведение авто)
Car ID/Car model/Car version/File name/Real name — адреса имён в базе данных, не рекомендуется менять если не уверены зачем это нужно.
Default rims — диски по умолчанию
HUD — внешние приборы
Вкладка Name Editor:
Brand — марка авто
Вводим значение только в Text Value
Model — модель авто
Sub Model — доп поле для названия
При изменении имён могут быть вылеты.
TDU2PE «Редактор авто»
Изменения — ver3.5.0.5
Исправлено: Явление искажения имени модели. Появилась нотация типа «R34 GT — R Nür».
Изменения — ver3.5.0.3
Новое: теперь доступны изменения, связанные с цветом кузова автомобиля и цветом внутри помещения.
Исправлено: повторное определение кода, который может зависеть от версии Windows.
Другие: «IniLdr.exe», который был включен в старую версию, больше не нужен.
Изменения — ver3.3.0.4
Исправлено: Ошибка доступа к доступу произошла в определенном транспортном средстве.
— Если не найти заданный ободок, VPE будет искать неиспользованный Car-ID и зарегистрировать набор обоев в базе данных автоматически.
Изменения — ver3.3.0.2
Исправлено: Исправлена ошибка, связанная с изменением ширины колеи обода спереди / сзади.
Удалено: Код для сжатия исполняемого модуля.
Изменения — ver3.3.0.1
Исправлено: ошибка при загрузке неизданных данных автомобиля.
Изменения — ver3.3.0.0
Появилась возможность назначать несколько ободов. Как и другие обычные транспортные средства, вы можете выбрать обод в момент покупки, он может или заменить обод в тюнинг-магазине.
Как изменить цвет:
Отредактируйте имя цвета:
— Нажмите на название цвета в списке цветов.
— Измените имя в поле ввода.
— Нажмите кнопку «Готово».
Удалить цвет:
— Нажмите на название цвета в списке цветов.
— Нажмите кнопку «Удалить».
Добавить новый цвет:
— Измените «смещение» на панели «Добавить цвет» и найдите нужный цвет.
— Нажмите кнопку «Добавить».
Вы также можете выбрать цвет в списке цветов, нажав кнопку «Открыть программу просмотра цветной БД».
— Выберите цвет, который вы хотите добавить в список, и нажмите «Использовать выбранное», чтобы заполнить этот цвет в поле «Имя цвета» на панели «Добавить цвет».
Важные моменты
После добавления / изменения цветов, пожалуйста, сделайте процесс размещения автомобиля в дилере. Если автомобиль уже зарегистрирован, пожалуйста, удалите его один раз и зарегистрируйтесь снова.
Изменить характеристики машин tdu
TDU2 vehicle property editor ver. 2.0 full + tdu decompressor
http://dfiles.ru/files/phmyur1fe
Редактор характеристик авто TDU2 версии 2.0
автор: binbow
анализ данных: binbow, mitkop81
Перевод: StarGT
Установка:
Поместите TDU2VPE.EXE, iniLdr.exe, TDU2vPE_ini.xml и TDU2DBCarList.xml в соданную вами папку и распакуйте архив.
Требования:
— TDUdec.exe (содержится внутри архива). Эта программа изменяет the db_data.cpr. Поэтому она у вас должна быть. Распаковать её в ту же папку что и TDU2VPE.EXE, iniLdr.exe, TDU2vPE_ini.xml и TDU2DBCarList.xml (которую вы создали).
— Игра должна быть распакована.
Использование:
— Перед использованием, укажите в программе путь к TestDrive2.exe и TDUdec.exe.
После всего этого нажмите кнопку «Save\Exit», делается она раз, затем перезагружаете программу.
Чтение данных транспорта:
Во вкладке «Target vehicle», выберите транспорт ( мото или авто), чтобы прочитать данные нажмите кнопку «Load».
Текущее значение будет видно в соответствующих вкладках.
Изменение данных:
Введите значение в строке «Modify to».
Добавление новых данных в db_data.cpr:
Нажмите кнопку «Apply» (большая кнопка вверху справа, буквы красные).
Примечания:
— Для восстановления db_data.cpr, откройте «Other command» во вкладке «Setting» , в ней есть кнопка «restore».
Все настройки сбросятся на стандартные .
Приблизительно 500 характеристик доступно для изменения названий транспорта.
Баги:
— нет возможности прочитать данные Bugatti Veyron 16.4 Centenaire.
— При изменении данных 370Z и 370z nismo, меняются данные обеих авто, такой же баг и на Spyker D8 и D12.
TDU2 vehicle property editor ver. 2.07 full + tdu decompressor
http://dfiles.ru/files/sfu6hgl6f
Редактор характеристик авто TDU2 версии 2.0
автор: binbow
анализ данных: binbow, mitkop81
Перевод: StarGT
Установка:
Поместите TDU2VPE.EXE, iniLdr.exe, TDU2vPE_ini.xml и TDU2DBCarList.xml в соданную вами папку и распакуйте архив.
Требования:
— TDUdec.exe (содержится внутри архива). Эта программа изменяет the db_data.cpr. Поэтому она у вас должна быть. Распаковать её в ту же папку что и TDU2VPE.EXE, iniLdr.exe, TDU2vPE_ini.xml и TDU2DBCarList.xml (которую вы создали).
— Игра должна быть распакована.
Использование:
— Перед использованием, укажите в программе путь к TestDrive2.exe и TDUdec.exe.
После всего этого нажмите кнопку «Save\Exit», делается она раз, затем перезагружаете программу.
Чтение данных транспорта:
Во вкладке «Target vehicle», выберите транспорт ( мото или авто), чтобы прочитать данные нажмите кнопку «Load».
Текущее значение будет видно в соответствующих вкладках.
Изменение данных:
Введите значение в строке «Modify to».
Добавление новых данных в db_data.cpr:
Нажмите кнопку «Apply» (большая кнопка вверху справа, буквы красные).
Примечания:
— Для восстановления db_data.cpr, откройте «Other command» во вкладке «Setting» , в ней есть кнопка «restore».
Все настройки сбросятся на стандартные .
Приблизительно 500 характеристик доступно для изменения названий транспорта.
Баги:
— нет возможности прочитать данные Bugatti Veyron 16.4 Centenaire.
— При изменении данных 370Z и 370z nismo, меняются данные обеих авто, такой же баг и на Spyker D8 и D12.
Изменить характеристики машин tdu
Каждый фанат игры TDU знает или хотя бы пару раз слышал о TDUPE. В большенстве случаев слово используется как ругательное в предложениях типа:
«Ах ты TDUPE’ленный» или «Иди отсюда любитель TDUPE».
Во-первых о том что же это такое и с чем его едят.
TDUPE — TDU Perfomance Editor — Это программа которая позволяет редактировать поведение автомобиля в игре путем изменения параметров его характеристик. На первый взгляд ничего предосудительного. НО. Получая возможность редактировать характеристики своего автомобиля народ в первую очередь делает из автомобиля реактивный истребитель с мощностью двигателя 2000 л.с. и максимальной скорость стопитцот км/ч. Отчего ведут себя такие умельцы неадекватно, досаждают окружающим и их начинают ненавидеть.
Но возможности редактирования характеристик в игре куда глубже чем превращение автомобиля ультразвуковую 4х колесную ракету с водителем без мозгов.
Здесь я постараюсь объяснить значение основных игровых характеристик автомобиля и дать советы по настройке вашего индивидуального транспортного средства не теряя при этом голову.
Последняя версия:
TDUPE 2.76 — СКАЧАТЬ
Программа подгружает данные о параметрах автомобилей из файла DB.bnk. Эти параметры используются при высчитывании траектории перемещения вашего транспортного средства как результат вашего воздействия клавишами, рулем или джостиком.
С точки зрения сервера все характеристики автомобиля в файле DB.bnk делятся на проверяемые и не проверяемые. Если вы измените проверяемую характеристику, к примеру максимальную скорость, и она не совпадет со стандартной вас забанит и отключит игровой сервер. Поэтому:
[warn] Заранее предупреждаю, что за все изменения которые делаете в файле DB.bnk с помощью этой программы вы несете ответственность сами. Во избежание бана сервером за несоответствие игровым данным делайте бекап файла DB.bnk перед каждым внесением изменений в характеристики автомобилей. [/warn]
Было некоторое время весной 2010 года, когда проверка сервером была отключена и можно было встретить на дорогах Оаху гольф едущий летящий 400 км/ч. На данный момент проверка сервером работает — будьте осторожны. Я буду выделять все характеристики в описании, о которых знаю, что их нельзя менять во избежании проблем.
Все характеристики разделены по основным вкладкам. Основными меню и кнопками являются:
File — save data — сохранение изменений в файле DB.bnk
File — Exit — Выход из программы
Perfomance Packs — меню позволяющее выгружать и загружать характеристики отдельного автомобиля.
Settings — меню позволяющее переключать язык программы, внешний вид и директорию нахождения файла DB.bnk. Мы будем пользоваться английской локализацией программы, т.к. русской пока нет.
Так же в последней версии в настройках появилась опция «Safe for online use», которая скрывает все параметры которые Вам не стоит менять во избежание проблем с баном сервером. Сразу скажу, что разработчик перестраховался и вписал туда всю 3ю вкладку отвечающую за управляемость и настройки подвески. Менять их можно, но в разумных пределах. Если Вы захотите сделать из своей машины офигенный дрифт-кар или машину для трековых гонок — это будет основной вкладкой в которой Вам придется играться с настройками. Поэтому ставить галочку напротив «Safe for online use» я Вам не советую. Просто записывайте все что Вы меняете за один подход, что бы иметь возможность вернуть работоспособные настройки. Я меняя подвеску ни разу не столкнулся с проблемами выкидывания сервером.
Список Car — содержит список со всеми транспортными средствами игры, которые Вам доступны.
Load car -загрузить данные о выбранном из списка автомобиле
Save car — сохранить изменение характеристик выбранного автомобиля
Copy Data и Paste Data — кнопки копировать и вставить по отношению к выбранным характеристикам.
Порядок работы в программе:
1. Запускаете exe файл.
2. Выбираете из списка автомобиль, характеристики которого вы хотите поменять и нажимаете Load car, чтобы в полях характеристик появились данные о выбранном вами автомобиле
3. Выбираете нужную вкладку, меняете характеристики и нажимаете Save Car если хотите перейти к характеристикам другого автомобиля или завершить работу с программой.
Здесь я изложу общую информацию о параметрах, которые приведены в программе:
1 вкладка — General Perfomance
Вкладка отображающая основные параметры Вашего автомобиля
Drive type — Тип привода
Передний, задний, полный, и какой-то умный смешанный режим, который я не нашел ни у одного из автомобилей
Gearbox Type — Тип Коробки
Механическая, Автоматическая, полуавтоматическая и секвентальная.
Engine Type — Тип двигателя
Типов двигателя там уйма — на любой вкус и цвет. Скажу лишь, что параметр этот чисто декоративный — отображающийся в игре в характеристиках автомобиля.
Engine Position — позиция двигателя
Тоже ни на что не влияет.
Turbocharged — турбинированность
Указан тоже только для общего развития, на характеристики не влияет.
Weight — Вес
А вот это уже характеристика серьезно влияющая на поведение автомобиля. Но во избежание проблем не меняйте исходного значения! . Малейшее изменения на пару килограмм приводят к бану сервером.
Brakes Type — типы тормозов
Отдельно расписаны для задних и передних. Пробовал менять — ни на что не влияет.
100-0 kph — тормозной путь со 100 км/ч
Braking Distance — тормозной путь
Не советую ее трогать . Если вы захотите изменить тормозные характеристики — это лучше делать в третьей вкладке.
Все оставшиеся параметры настоятельно не рекомендую изменять во избежание проблем с сервером:
Speed Values — Значения скорости
Включает в себя максимальную скорость и время разгона.
Standing Kilometre — Время прохождения одного километра со старта
Standing Quarter Mile — Время прохождения четверти мили со старта
Ну и
Car class — класс автомобиля
Параметр который никогда не пробовал менять, т.к. вроде и не за чем.
2 вкладка — Stright Line Perfomance
Как видно из названия вкладка отвечает за характеристики автомобиля, влияющие на поведение автомобиля при езде по прямой.
Gearbox — коробка передач
А вот здесь пойдет самая интересная часть творчества..
Nuber of gears — количество передач
Gear Ratio 1..7 — Передаточные числа каждой из передач
Final Gear Ratio — Суммарное передаточное число — параметр почему-то не работает..
По поводу настройки коробки передач автомобиля написаны толмуты и тома. Расскажу здесь лишь кратко что к чему. Сначала немного математики.
как на самом деле:
Скорость машины = ((Обороты двигателя/Передаточное число коробки)/final ger ratio)*2*pi*Радиус колеса.
Как в игре:
Скорость машины [об/мин] = (Обороты двигателя/Передаточное число коробки)*0,64 [м/мин] = ((Обороты двигателя/Передаточное число коробки)*0,64)*60/1000 [км/час]
Подбирая передаточные числа не ставьте число слишком маленьким — от этого выростет скорость автомобиля, но двигатель может не потянуть. Так если вы поставите число сильно меньше единицы для последней передачи — машина не поедет быстрее. Мощности двигателя не хватит, что бы раскручивать колеса с такой силой и машина поедет медленнее. Ставя черезчур большое число на первых передачах вы рискуете сделать автомобиль неуправляемым, а передачу очень короткой.
Gearbox Inertia — Инерция коробки передач
Очень важный параметр. Не буду глубоко ударяться в теоретическую механику, скажу лишь, что параметр характеризует общий вес шестеренок в коробке передач, который двигателю придется раскручивать. Чем тяжелее будет коробка — тем больше инерция — тем тяжелее ее раскрутить — тем медленнее разгон. При большой инерции машина разгоняется дольше. Но малая инерция тоже опасна. Нажимая на газ вы будете раскручивать колеса быстрее чем позволяет физика сцепления с покрытием. При малой инерции страшно выжимать газ на полную — колеса раскручиваются, настолько быстро, что машина за ними не успевает, колеса срываются и машина становится неуправляемой и ее разворачивает, что может происходить не только на 1й передаче, но и когда вы переключаетесь на 2ю, 3ю, а иногда и на 4ю. Подбирать инерцию надо аккуратно под Ваш стиль езды и Ваши привычки и пожелания к поведению автомобиля. Очень малой инерцией отличается RUF RT12, Что позволяет ему быстро разгоняться, но делает автомобиль сложно управляемым с отключенной помощью вождения.